Bloober Team, tras su excelente trabajo en el remake de Silent Hill 2, finalmente han lanzado Cronos: The New Dawn, este título survival horror en 3ra persona que ya se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam. Juego que representa la primera apuesta del estudio polaco por evolucionar dentro del género de terror, mientras continúa desarrollando el remake de Silent Hill anunciado hace unas semanas.

El juego sitúa a los jugadores en la piel de «el Viajero», un personaje misterioso que trabaja para una organización llamada Colectivo, navegando a través del tiempo para rescatar a figuras clave que no sobrevivieron al «Cambio», un evento cataclísmico que alteró la humanidad para siempre. La herramienta principal es la Segadora, un arma capaz de extraer esencias humanas en línea con la premisa de «lucharás por salvaguardar el futuro protegiendo el pasado».

Los entornos combinan tecnología retrofuturista y brutalismo de Europa del Este, inspirados específicamente en Nowa Huta, distrito histórico de Cracovia. Los jugadores alternan entre dos líneas temporales, un pasado transformado por el Cambio y un futuro desolado donde sobreviven abominaciones peligrosas.

El sistema de combate enfrenta a los jugadores contra criaturas nacidas de los restos humanos, con la particularidad de que estas pueden fusionarse para aumentar su poder, velocidad y resistencia. La estrategia clave implica evitar fusiones alejando a las abominaciones de cadáveres o incinerándolas completamente. Además, la Segadora almacena esencias que, al acumularse, potencian el traje del Viajero pero reducen su cordura, añadiendo capas de gestión de recursos y fabricación de objetos.

El lanzamiento coincide temporalmente con Silent Hill f, la nueva entrega principal de Konami prevista para el próximo 25 de septiembre, lo que posiciona a Bloober Team en competencia directa con la saga que ayudó a revitalizar.

¿Qué tal? Cronos: The New Dawn marca un paso importante dentro del estudio hacia la creación de propiedades originales, manteniendo su esencia en el terror psicológico mientras explora mecánicas de gestión de recursos y acción.

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