Nintendo ha estado dando a conocer información clave sobre el desarrollo de su más próximo lanzamiento, Donkey Kong Bananza, la nueva exclusiva para Nintendo Switch 2 que promete reinventar la franquicia, combinando innovación técnica con un dream team detrás de su desarrollo. Los nuevos detalles revelan una historia fascinante de evolución creativa y ambición tecnológica.
Esto parte con la revelación de que el proyecto comenzó su vida en Nintendo Switch, pero pronto encontró limitaciones. Kenta Motokura, productor veterano de Nintendo y director de Super Mario Odyssey, explicó el momento crucial:
Cuando empezamos a trabajar con la tecnología vóxel y sistemas de destrucción ambiental completa, nos dimos cuenta que estábamos empujando los límites de Switch. El anuncio de Switch 2 llegó en el momento perfecto.
El director del juego, Kazuya Takahashi, quien se unió a Nintendo en 2020 tras trabajar en juegos de mundo abierto, detalló los desafíos técnicos:
Queríamos que cada pared, cada estructura, cada elemento del escenario fuera interactivo y destructible. En Switch 2 encontramos no solo la potencia necesaria, sino herramientas innovadoras como los controles precisos tipo ratón que abren posibilidades únicas para el gameplay cooperativo.
No se trata solo de romper cosas, es crear un mundo donde cada acción del jugador tenga consecuencias visibles y permanentes. Switch 2 nos permite hacer esto sin compromisos.
La conexión con Super Mario Odyssey va más allá de compartir productor. Según Takahashi:
Hay una importante transferencia de conocimiento y estilo entre los equipos. Muchos que trabajaron en el diseño de mundos abiertos de Odyssey ahora aplican esa experiencia para reinventar el universo de Donkey Kong.
Esta colaboración se manifiesta en los sistemas de movimiento mejorados que recuerdan a la fluidez de Mario, esto sumado al enfoque narrativo más profundo, con personajes como Pauline (ahora adolescente) cuyo rol promete sorpresas y también las mecánicas de exploración no lineal que expanden las posibilidades de la franquicia.
Donkey Kong Bananza será el primer juego de Nintendo en implementar destrucción ambiental basada en vóxels con física en tiempo real, además de ofrecer un modo cooperativo asimétrico que aprovecha los Joy-Con 2 y el sistemas de progresión dinámicos donde el entorno cambia permanentemente.
Con su lanzamiento programado para el próximo 17 de julio, Donkey Kong Bananza no solo promete llevar la franquicia a nuevos horizontes, sino también establecer un nuevo estándar para lo que los jugadores pueden esperar de los juegos de Nintendo en esta nueva generación de sus consolas. Aquí es donde Motokura cerró con lo siguiente:
Estamos ante lo que podría ser el Donkey Kong más ambicioso de la historia. Una experiencia que honra el legado de la franquicia mientras la lleva a territorios inexplorados».
¿Qué tal? La verdad es que esta nueva entrega puede marcar un tremendo punto de inflexión para la franquicia, porque fuera de todo el tema visual que ya es evidente que se ve la raja, aparte de ofrecer un gameplay con mecánicas muy entretenidas, el reto está en hacer que esta nueva era de Donkey Kong cuaje entre los jugadores. Ahí es donde seguramente está el desafío más grande, pero claramente si el título resulta ser una maravilla… la tendrá muy fácil y logrará cerrar definitivamente el capítulo de RARE para la serie.
Vía | IGN




