Según se comentó en un reportaje que se sacó Jason Schreier en el medio de Bloomberg, la próxima entrega de BioShock enfrenta un retraso significativo que pospondría su lanzamiento hasta 2027 si es que no más tarde, esto tras una década de desarrollo lleno de dramas que han concluido con problemas en el equipo.
El informe detalla que 2K Games y Take-Two Interactive planeaban originalmente un lanzamiento para fines de 2026 o principios de 2027, pero problemas internos en Cloud Chamber (equipo a cargo del proyecto) han forzado una reestructuración que incluye despidos de aproximadamente 80 empleados (un tercio de su plantilla de 250 personas) y la llegada de Rod Fergusson como nuevo líder de la franquicia.
Para quienes no lo sepan, este proyecto inició en 2014 tras la salida de Ken Levine de la saga, con 2K Games encargando inicialmente el desarrollo a Certain Affinity (estudio colaborador de Halo y Call of Duty) bajo el nombre clave Parkside. Posteriormente y tras fallidas negociaciones para adquirir el estudio, Take-Two fundó Cloud Chamber en 2016, incorporando a veteranos de BioShock y retomando ideas de Certain Affinity. Aunque las demostraciones internas recibieron elogios, el proyecto enfrentó problemas crónicos… como falta de visión clara, procesos de producción desorganizados y una narrativa calificada como «buena pero no excepcional» en revisiones recientes.
Fergusson, reconocido por rescatar proyectos complejos como Gears of War y Diablo, deberá estabilizar el desarrollo y definir una nueva hoja de ruta. Su llegada coincide con un recorte masivo destinado a reequilibrar el equipo tras años de crecimiento acelerado sin una dirección consolidada. No hay un nuevo calendario confirmado, y se espera que el juego compita entre los desarrollos más largos de la industria moderna.
De todas maneras, todo esto que está ocurriendo en relación a BioShock, deja en claro que esta sigue siendo una franquicia crucial para 2K Games, pero su desarrollo refleja los tremendos desafíos que significa el revivir sagas legendarias sin sus creadores originales. Ahora sólo queda esperar a ver qué podremos ver a futuro.
Vía | Bloomber




