El aclamado director detrás de la película Barbarian y Weapons, Zach Cregger, ha dado a conocer algunos detalles sobre lo que será su enfoque para la nueva película de la franquicia Resident Evil.

En medio de una entrevista con la gente de Inverse, Cregger confirmó que no incluirá personajes icónicos como Leon, Jill o Claire. El director explicó que su adaptación, programada para estrenarse el 18 de septiembre de 2026, será una «carta de amor» al propio universo de los juegos, pero con una narrativa completamente independiente; podría ser algo así como lo que se vive en la serie Outbreak de la franquicia.

¿Pero por qué caer en evitar a los protagonistas reconocidos de la franquicia? Aquí es donde Cregger, autodeclarado fan de la saga, argumentó que no quiere recontar historias ya bien contadas en los juegos:

No voy a contar la historia de Leon, porque los fans ya la conocen. Pueden jugar los juegos para eso.

Su versión se desarrollará en el mismo universo canónico, pero con nuevos personajes y tramas originales, respetando la mitología establecida. Esta decisión marca un contraste con Resident Evil: Welcome to Raccoon City que apareció en 2021, que adaptó los primeros juegos y recibió críticas negativas (30% en Rotten Tomatoes)… y es que sí, es una mierda.

La producción, a cargo de Constantin Film y PlayStation Productions, busca evitar los errores de adaptaciones anteriores. Cregger insiste en que su película «no romperá las reglas de los juegos», aunque ofrecerá una perspectiva fresca. El apoyo de Sony, que creó PlayStation Productions precisamente para supervisar adaptaciones fieles, añade expectativas a un proyecto que podría revitalizar la franquicia cinematográfica.

¿Qué tal? Si bien seguramente varios van a echar de menos a los personajes clásicos, yo creo que la apuesta de Cregger está súper interesante. Personalmente estoy chat que saquen a cada rato las mismas cartas para generar contenido, por lo que hacer algo nuevo y fresco en base a lo que existe, me parece una excelente alternativa. Porque esto no es lo mismo que ya hicieron en el cine durante tantos años, donde se pasaron el lore, universo e historia por el ojete.

Vía | Inverse

Comentarios

Cargando…

Cargando comentarios…