La más reciente colaboración entre McDonald’s y Pokémon en Japón terminó abruptamente después de tan sólo 24 horas, todo esto por la demanda masiva por una exclusiva carta de Pikachu que venía incluida en las Cajitas Feliz que desencadenó compras compulsivas, desperdicio de alimentos y reventa ilegal.

La promoción, la cual originalmente estaba programada entre el 10 al 12 de agosto, colapsó ante el estúpido comportamiento de los clientes, llevando a la cadena a tomar medidas drásticas.

El objeto codiciado era una tarjeta promocional de Pikachu con un diseño especial y un sello de McDonald’s, cuya rareza impulsó su valor en el mercado de reventa. Esto generó una avalancha de compradores que adquirieron comida por miles de dólares solo para quedarse con las tarjetas, otros tiraron en las calles alimentos intactos, creando montañas de desperdicio innecesario y también se reportaron casos de empleados vendiendo cajas de tarjetas ilegalmente. Por lo mismo es que McDonald’s Japón, que suele reimprimir tarjetas comunes para evitar este tipo de situaciones, no siguió su estrategia habitual en esta ocasión, lo que exacerbó el problema.

Muy Japón y ordenado, pero la comida NUNCA se bota. japos Culiaos.

Esta no es la primera vez que un artículo de Pokémon desata el caos. Recordemos que en 2023, The Pokémon Company tuvo que disculparse después de que revendedores arruinaran una colaboración con el Museo Van Gogh, donde multitudes agresivas vaciaron las existencias de productos exclusivos para lucrar con ellos. La tarjeta «Pikachu con sombrero de fieltro gris», regalada en ese evento, llegó a venderse por más de $600 en plataformas de reventa.

Lo que debería haber sido una divertida promoción se convirtió en un ejemplo más de cómo la especulación y el coleccionismo extremo pueden arruinar iniciativas destinadas a los fans. McDonald’s optó por cortar por lo sano, pero el incidente deja en evidencia un problema recurrente en las colaboraciones de Pokémon.

¿Qué tal? Más que un problema recurrente en este tipo de instancias, es un problema del sistema que tenemos en la actualidad y para cualquier hobbie o actividad de entretenimiento. La reventa es uno de los tantos síntomas de este mercado que se regula sólo, dejando a los que realmente buscan tener ciertos elementos sólo con las ganas y a quienes tienen las lucas pagando una millonada de plata en weás que no valen ni el 1%. Ojalá y todo esto tenga fin en algún momento de la historia… todo lo arruinan, no se puede tener cosas bonitas.

Vía | Video Games Chronicle

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