Parece que los terno y corbata de Electronic Arts enloquecieron, esto porque según el reporte que apareció en Ars Technica, la compañía le puso una meta estratosférica para la próxima entrega de la franquicia de Battlefield, esto al querer tener 100 millones de jugadores, una cifra que triplica el récord de la saga y que, para muchos dentro del estudio, suena a delirio.

Fuentes anónimas del desarrollo revelaron que el liderazgo de EA se inspiró en el éxito de Call of Duty: Warzone (que alcanzó los 100 millones de jugadores en un año) y Fortnite (con más de 200 millones de descargas). Sin embargo, dentro de DICE los veteranos no se quieren tragar este cuento.

Dentro de los comentarios de pasillo que han aparecido en relación a este reporte, tenemos los que les dejo a continuación:

1.- Obviamente, Battlefield nunca había alcanzado esas cifras antes.

2.- Es importante entender que, durante aproximadamente ese mismo período, *2042* solo ha conseguido 22 millones.

3.- Nada en la investigación de mercado o en nuestros resultados de calidad indica que estaríamos cerca de eso.

El artículo también recuerda el fracaso de Firestorm, el modo battle royale con el que contó el título de Battlefield V, que quedó en el olvido frente a sus competidores. Aun así, EA parece empeñada en doblar la apuesta con un nuevo intento en el género.

El juego que ya está en fase alfa cerrada, ha sufrido múltiples filtraciones, incluyendo detalles sobre la inclusión de un modo Rush clásico, una campaña para un jugador y el nuevo battle royale… siendo esto último la gran apuesta para alcanzar la meta millonaria. Si esto se logra, sería el Battlefield más exitoso de la historia… pero la verdad es que ve algo complejo, no solo por el escepticismo interno sino porque la última entrega, dejó mal sabor dentro de la comunidad con su lanzamiento lleno de bugs y escaso contenido.

¿Qué les parece? Si bien Warzone y Fortnite lograron llegar a un amplio público con los años, fue algo que no hicieron partiendo de cero, se beneficiaron de modos gratuitos, estrategias agresivas de live service y, sobre todo, de momentos culturales que atrajeron a jugadores más casuales (me incluyo). Battlefield, en cambio, siempre ha sido una saga más de nicho.

Vía | Eurogamer

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