Koei Tecmo y Team Ninja han lanzado el título de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, una versión completamente renovada del clásico de terror japonés de 2003 y que apareció en su momento en PlayStation 2, que desde hoy está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam. Todo esto a un valor de $50 dólares.

Se trata del tercer título de la saga que la compañía recupera tras los remasters de Fatal Frame: Maiden of Black Water (2021) y Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (2023). La historia, que se mantiene fiel al original, sigue a las hermanas gemelas, Mio y Mayu Amakura. Durante una visita a un arroyo que recuerdan de su infancia, Mayu es atraída por una misteriosa mariposa carmesí que la conduce hasta un pueblo abandonado que no aparece en ningún mapa y que nos dirige a la aldea de Minakami.

Según las leyendas, este lugar está habitado por espíritus vengativos que buscan a un par de gemelas que escaparon de un antiguo ritual. Mio deberá adentrarse en la aldea sumida en una noche eterna para encontrar a su hermana y descubrir la verdad sobre el ritual prohibido que nunca debe ser presenciado.

El remake utiliza el Katana Engine, el motor gráfico de Koei Tecmo presente en títulos como Rise of the Ronin o Pokémon Pokópia. El equipo ha reconstruido todos los aspectos visuales desde 0, con texturas de alta resolución, modelos de personajes mucho más detallados y expresivos, y una iluminación cuidadosamente ajustada para potenciar la atmósfera de terror. Los interiores de la aldea han sido especialmente mimados, con un nivel de detalle que recuerda a los recientes remakes de Resident Evil de Capcom. El sonido también ha sido renovado con tecnología 3D para que los jugadores puedan sentir la presencia de los espíritus de forma más vívida y cercana.

La cámara ya no es fija como en el original, sino que ahora está colocada cerca del personaje, permitiendo a los jugadores mirar a su alrededor y moverse libremente por los mapas. Los controles se han reestructurado para adaptarse a los estándares modernos. Así mismo, es que la emblemática Cámara Oscura, el dispositivo que permite capturar y sellar a los espíritus, sigue siendo el eje central del combate, pero ahora cuenta con nuevas funciones. Los jugadores pueden usar el enfoque, el zoom y cambiar entre diferentes filtros que alteran las propiedades del ataque. Por ejemplo, el filtro paraceptual ejecuta ataques de mayor alcance, mientras que el filtro de exposición dispara más rápido y puede ralentizar los movimientos de los enemigos.

La principal novedad jugable está en el sistema de voluntad. Este indicador disminuye cuando el personaje corre durante el combate, entra en contacto con espíritus o es atacado por ellos; o sea, es un medidor de stamina. Cuando la voluntad se agota, la protagonista se desmaya y los espíritus se lanzan sobre ella. Para recuperarse, Mio puede usar objetos o recurrir a la nueva mecánica tomar de la mano a Mayu. Tomar la mano de su hermana permite recuperar salud y voluntad, aunque a costa de reducir la velocidad de movimiento. Esta mecánica no es solo un recurso jugable, sino que refuerza el vínculo emocional entre las hermanas, un tema central dentro de la narrativa.

El remake amplía la experiencia original con historias secundarias y nuevas zonas para explorar en Minakami, lo que aumenta la oferta de contenido y las opciones de exploración. Además del final original, se ha añadido un nuevo final especial que incluye una canción recién compuesta y que fue titulada como Utsushie, escrita por Tsukiko Amano.

Los combates contra los fantasmas mantienen la tensión característica de la serie, con la posibilidad de realizar el conocido fatal frame que causa daño masivo cuando se fotografía al espíritu justo en el momento de su ataque. Se ha incorporado un movimiento de esquivar que permite a Mio evitar los ataques y reposicionarse para contraatacar. También aparecen nuevos tipos de enemigos con habilidades especiales, como la mirada penetrante, que llena la pantalla de imágenes espectrales, o el enfurecimiento, que aumenta la agresividad de los espectros.

Uno de los cambios más significativos es la presencia de enemigos invencibles como Kusabi, que pueden aparecer súbitamente al abrir una puerta y obligan a Mio a esconderse y huir en tensas secuencias de persecución en blanco y negro.

Las mejoras en la cámara se realizan mediante joyas espirituales que se encuentran durante la aventura, mientras que los talismanes equipables ofrecen capacidades adicionales como causar mayor daño espiritual o mejorar los efectos de los filtros. Los jugadores también podrán personalizar sus fotografías con stickers y marcos obtenidos en el juego.

Con este lanzamiento, Koei Tecmo y Team Ninja demuestran su compromiso por mantener viva una de las sagas de terror más respetadas de la industria, ofreciendo tanto a veteranos como a nuevos jugadores la oportunidad de experimentar una obra maestra del horror japonés con todos los avances técnicos y jugables de la actualidad.

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