El reconocido diseñador y creador de grandes clásicos de la industria, Hideo Kojima, ha compartido importantes actualizaciones sobre su futuro en la industria.

Aquí es donde confirmó que su próximo gran proyecto, Physint, el juego de espionaje desarrollado en colaboración con PlayStation Studios, aún requiere entre cinco y seis años más de desarrollo. Esta revelación, realizada durante una entrevista exclusiva con la revista francesa de Le Film Francais, sugiere que el título no vería la luz antes de 2030, posicionándolo como un juego concebido para la próxima generación de hardware, o sea… PlayStation 6.

Kojima explicó que el extenso periodo de desarrollo se debe a la ambiciosa escala del proyecto y a su compromiso actual con otros trabajos:

Primero debemos completar Death Stranding 2: On the Beach (que se lanza el 26 de junio) y luego dedicarnos por completo a Physint.

El diseñador japonés destacó que el proceso creativo lleva tiempo y no quiere comprometer la calidad. Esta línea temporal genera interrogantes sobre la estrategia de Sony, que podría estar planeando que Physint se convierta en un titulo bandera para su próxima consola, en lugar de un juego intergeneracional entre la actual y próxima generación de consolas. Además, llama la atención que Kojima no mencionara nada de OD, su misterioso proyecto en colaboración con Xbox Game Studios, lo que podría indicar que su enfoque actual está completamente centrado en los compromisos con PlayStation.

Durante la entrevista, Kojima reconoció su interés por dirigir una película, algo que ha pospuesto repetidamente por sus compromisos con los videojuegos:

Recibí varias ofertas después de dejar Konami, pero ahora mismo mi prioridad son los juegos. Quizás, después de Physint, finalmente pueda hacer una película. Sería mi homenaje al cine que me inspiró.

Esta declaración refuerza la idea de que los fans no deberían esperar un debut de Kojima como director de cine antes de 2030, aunque el universo de Death Stranding ya está dando el salto a la gran pantalla de la mano de A24, el prestigioso estudio responsable de cintas como Everything Everywhere All at Once y Midsommar. Según confirmó en la entrevista, la adaptación cinematográfica de Death Stranding está programada para 2027, aunque aún no se han revelado detalles sobre el director o el elenco.

La entrevista, que solo está disponible en la edición impresa de Le Film Francais, llegó al conocimiento público gracias a un video compartido por la asistente personal de Kojima, la misma encargada de custodiar el famoso USB con sus ideas creativas. Este pequeño detalle refuerza el aura de misterio que siempre rodea al creativo japonés, incluso en sus declaraciones más formales.

¿Qué tal? El anuncio de que Physint llegará recién en 2030 puede decepcionar a quienes esperaban un lanzamiento más cercano, pero también subraya el compromiso de Kojima con la calidad y su visión a largo plazo. Mientras tanto, Death Stranding 2 y su adaptación cinematográfica mantendrán ocupados a los fans durante los próximos años, demostrando que el legado del creador japonés sigue expandiéndose a través de múltiples formatos.

Vía | Resetera

Comentarios

Cargando…

Cargando comentarios…