En el reciente Nintendo Direct apareció una de las sorpresas más inesperadas para los que estábamos viendo la transmisión, todo junto a la presentación de la nueva exclusiva que llega a Nintendo Switch 2 por parte de FromSoftware, The Duskbloods. Este nuevo proyecto que está siendo dirigido por el genio, Hidetaka Miyazaki. Aunque el anuncio causó escepticismo al revelarse como un juego PvPvE (Jugador contra Jugador contra Entorno), una entrevista exclusiva con Hidetaki Miyazaki publicada por Nintendo ha aclarado el enfoque que tendrá este título.
Miyazaki no esconde su entusiasmo por este proyecto y tampoco la postura del estudio, comentando lo siguiente:
La estructura PvPvE siempre me ha parecido muy interesante. Nos permite introducir una amplia gama de ideas de diseño mientras aprovechamos nuestra experiencia en crear encuentros desafiantes.
Esto no significa que, como compañía, hayamos decidido centrarnos más en juegos multijugador. Seguiremos apostando por títulos para un jugador con nuestro estilo tradicional.
Como prueba de este compromiso, Miyazaki recordó el reciente anuncio de Elden Ring para Switch 2 y mencionó que proyectos cooperativos como Elden Ring: Nightreign son complementos a su línea principal, no un reemplazo.

Ahora en relación al juego, este nos sumerge en un universo gótico donde los jugadores encarnan a los Bloodsworn, seres con habilidades sobrehumanas gracias al poder de una sangre especial. «Podríamos compararlos con vampiros», explicó Miyazaki. Estos personajes luchan por obtener el First Blood en mapas que recorren desde ambientes victorianos hasta los últimos años de la Edad Moderna.
Miyazaki detalló las mecánicas clave, entre las que tenemos:
- Movilidad mejorada: Saltos y carreras más dinámicos que en juegos anteriores del estudio.
- Armas diversas: Incluyendo armas de fuego y habilidades únicas por personaje (12 disponibles al lanzamiento).
- Progresión profunda: Sistema de personalización con botines obtenidos en partidas.
Pero ¿Cómo es que funcionarán las partidas de este nuevo proyecto? Según explicaron, cada sesión admite hasta 8 jugadores… los cuales comienzan en un hub para seleccionar y personalizar su Bloodsworn. Así es como nos adentramos a luchas en mapas con objetivos PvP y PvE, todo para luego regresar al hub para reclamar recompensas que obtendremos. Esto me hace recordar mucho a títulos como Hunt: Showdown, que tiene una dirección de arte similar pero en un FPS bien entretenido en línea.
Aunque los combates suelen terminar con un único superviviente, la victoria final depende de un sistema de puntos que valora tanto el desempeño en PvP como también en PvE.
Con The Duskbloods programado para 2026 en Switch 2, Miyazaki deja claro que este experimento multijugador no marca un cambio de rumbo.
Nuestro corazón sigue en las experiencias para un jugador. The Duskbloods es una oportunidad para explorar nuevas ideas sin abandonar lo que nos define.
¿Qué tal? personalmente veo este proyecto como una propuesta bien interesante a nivel de jugabilidad, esto sumado a la experiencia del propio Miyazaki con los diferentes títulos que ha logrado dirigir… nos podríamos encontrar con una joya que van a terminar valorando luego que aparezca en el mercado.
Vía | Nintendo




