Los planes de fabricación de Nintendo para su más reciente consola son tan ambiciosos como la expectativa que generó. Según el informe que apareció en Bloomberg, la compañía ha solicitado a sus proveedores que se preparen para la producción de hasta 25 millones de unidades de Nintendo Switch 2 hasta el final del año fiscal, el cual termina en marzo de 2026.

Este movimiento responde directamente al vigor de la demanda. Las fuertes ventas iniciales de la consola, sumadas a la perspectiva de un mercado igual de ávido durante la temporada navideña y el próximo año, han impulsado a Nintendo a planificar a esta escala. Desde Bloomberg aclaran que la cifra final podría ajustarse una vez que la compañía tenga una visión más clara del comportamiento de la demanda en épocas clave, pero se mantiene el pronóstico de un mercado «muy vigoroso».

La ambición de esta proyección de fabricación contrasta con el característico conservadurismo de las previsiones oficiales de Nintendo. La compañía espera vender 15 millones de Nintendo Switch 2 en el año fiscal actual. Sin embargo, las estimaciones manejadas desde el reporte sugieren que las ventas reales podrían llegar a los 20 millones de unidades este año, completando los 25 millones en los primeros meses de 2026.

Dale una mirada a nuestro Unboxing de la consola.

Un logro notable para Nintendo ha sido mantener un suministro constante en las tiendas, superando sin mayores contratiempos la euforia inicial que obligó a sortear unidades en Japón. Esta situación marca una diferencia importante con el lanzamiento de sistemas como PlayStation 5 o Xbox Series, cuyas cadenas de suministro se vieron afectadas por la pandemia.

Este optimismo en la producción no es infundado y tiene un pilar fundamental en el robusto lineup de juegos. El impulso inicial de títulos como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza y Pokémon Legends Z-A será seguido de cerca por lanzamientos clave como Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (6 de noviembre), Kirby Air Riders (20 de noviembre) y el muy esperado Metroid Prime 4: Beyond (4 de diciembre).

¿Qué tal? Si bien hay una aura de disconformidad que es expresada por un nicho de jugadores que mete mucho ruido, parece ser que la realidad es absolutamente contraria a todo ese malestar, donde el público masivo no esta ni ahí con los comentarios que se exponen en RRSS y disfruta de los juegos que la compañía está lanzando durante este 2025… los que son bastantes.

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