¿En 2016 quién iba a pensar que No Man’s Sky iba a ser considerado uno de los juegos independientes más importantes de la industria? NADIE. Para que nos vamos a hacer los falsos visionarios.
Hello Games no abandonó el barco y durante toda esta década, el estudio británico ha lanzado 40 grandes actualizaciones que transformaron el juego de ciencia ficción en uno de los mayores arcos de redención de la industria. A día de hoy decenas de millones de jugadores han dedicado cientos de millones de horas a explorar su universo en las diferentes plataformas donde se encuentra disponible.
Pero como el día de ayer, 9 de agosto, el juego cumplió 10 años de existencia el fundador de Hello Games, Sean Murray, publicó un mensaje agradeciendo a los jugadores y confirmó que hay una nueva actualización en camino llamada Cosmos, aunque no ofreció más detalles. También habló sobre Light No Fire, el próximo juego del estudio que fue presentado en The Game Awards 2023, del que no se sabe nada a día de hoy. Murray expresó su deseo de darle el mismo soporte a largo plazo que tuvo No Man’s Sky: «Llevo siete años trabajando en Light No Fire y aún lo disfruto».
¿Qué tal? Light No Fire es un juego de aventuras, construcción, supervivencia y exploración en un planeta del tamaño de la Tierra, con un mundo que busca estar repleto de fantasía con la profundidad de un juego de rol y la libertad de un sandbox de supervivencia.
Las 40 actualizaciones que ha tenido No Man’s Sky a lo largo de estos 10 años:
Aquí les dejo el mensaje de Sean:
¡Hola!
Hoy me siento sorprendentemente emocionado. Hace diez años, el 9 de agosto de 2016, viajeros de todo el universo pisaron su primer planeta alienígena en No Man’s Sky.
Quizás estuviste ahí hace diez años, o tal vez te uniste después. Me parece increíble pensar que, en todo el universo, otros Viajeros despertaron en incontables planetas, separados entre sí por años luz. Dieron sus primeros pasos en su primer planeta y, juntos, dieron vida a un nuevo universo inexplorado.
Desde entonces, millones de jugadores han hecho de No Man’s Sky su hogar, han creado bases increíbles, formado comunidades, hecho amigos y construido naves personalizadas realmente creativas.
Que un juego llegue a su décimo aniversario ya es algo impresionante, y creo que esto es especialmente cierto en el caso de No Man’s Sky. Es un verdadero testimonio de la pasión del equipo y de los jugadores por el juego que, este año, hayamos alcanzado nuestra mayor cantidad de jugadores desde el lanzamiento y ganado un TGA y un BAFTA a Mejor Juego en Evolución.
Durante la última década, los jugadores de No Man’s Sky nos han acompañado en otro tipo de viaje mientras crecíamos, expandíamos y profundizábamos todo lo que No Man’s Sky podía llegar a ser. Con 40 grandes actualizaciones hasta ahora, todas gratuitas, hemos ampliado nuestro universo sandbox con construcción de bases, exocraft, asentamientos, mechas, mascotas, naves vivientes y expediciones, además de reconstruir el universo varias veces. En el camino también añadimos soporte para Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y más. De hecho, No Man’s Sky es compatible con aproximadamente tantas plataformas como miembros tiene nuestro equipo.
En su momento se convirtió un poco en un meme eso de que yo sostuviera el disco master dorado de No Man’s Sky, pero me enorgullece decir que la mayoría de las personas que aparecen en esa foto todavía siguen en Hello. Por supuesto, el equipo de No Man’s Sky ha evolucionado durante este período, pero en realidad no ha crecido tanto.
Desde entonces, decenas de millones de Viajeros han pasado cientos de millones de horas explorando y compartiendo sus descubrimientos, y el universo está más vivo que nunca. Voyagers, lanzada el año pasado, reunió a más jugadores que en cualquier otro momento desde nuestro lanzamiento… y, aun así, después de todos estos años, los jugadores han explorado menos del 1 % de los planetas de No Man’s Sky.
De manera similar, nuestro pequeño equipo siente que todavía queda muchísimo por explorar respecto a todo lo que No Man’s Sky puede llegar a ser. Mientras tanto, estamos trabajando en segundo plano en nuestro próximo juego, Light No Fire, y en grandes cosas para el futuro de No Man’s Sky, incluyendo el adelanto de nuestra próxima actualización, titulada “COSMOS”. ¡Habrá más novedades!
Me considero increíblemente afortunado de trabajar con las personas con las que lo hago, en un juego que amo y que cuenta con una de las comunidades más amables de los videojuegos. Si estás leyendo esto, es porque durante todo este tiempo nos has demostrado tu cariño de alguna manera. Grande o pequeña, esa ayuda permite que Hello Games siga haciendo lo que hacemos. Por eso, estoy verdaderamente agradecido.
Muchas gracias,
Sean





