La larga travesía en desarrollo de No Rest for the Wicked acaba de dar un giro fundamental hacia su destino final. Esto porque la gente de Moon Studios, creadores de franquicias como Ori, han lanzado la actualización Together para su RPG de acción, la cual introduce una de las características más pedidas por la comunidad desde que el juego entró en acceso anticipado en la plataforma de Steam, el modo multijugador cooperativo.

Esta nueva función está diseñada para dar cabida a hasta cuatro jugadores y aspira a capturar la sensación de una campaña improvisada de Dungeons & Dragons. El núcleo de la experiencia es el mundo compartido y persistente. A diferencia de sesiones donde solo el anfitrión guarda el progreso, aquí el mundo continúa existiendo independientemente de quién esté conectado, permitiendo a cualquier miembro del grupo entrar para recolectar botín, subir de nivel y también construir y mejorar viviendas de forma conjunta, además de interactuar con los mercaderes del reino.

Thomas Mahler, director creativo y CEO de Moon Studios, lo explica con una analogía clara:

Nuestros mundos funcionan de forma similar a los mundos de Minecraft. La única diferencia es que no tienes que pagar una suscripción.

El combate, conocido por su enfoque táctico y de buena dificultad, se ha reajustado para grupos. Los enemigos, descritos como bastante inteligentes, reaccionan de diferentes formas cuando se ven superados en número. Además, el mundo, que está hecho completamente a mano, altera sus desafíos para el modo multijugador.

Te encontrarás con enemigos más difíciles y diferentes tipos de enemigos si juegas a No Rest for the Wicked en multijugador.

La coordinación será clave, ya que la actualización también introduce la posibilidad del fuego amigo, añadiendo una capa extra de estrategia a cada encuentro.

En cuanto al botín, el sistema favorece la libertad sobre la restricción. «Es una economía completamente libre, sin diseños restrictivos», afirma Mahler. Los objetos son para quien los recoja primero, pero luego pueden ser intercambiados o regalados sin límites. Otra ventaja del mundo persistente es que los jugadores pueden ver de un vistazo el progreso que sus amigos han realizado durante su ausencia.

La actualización Together también trae mejoras más allá de la cooperación. Renueva el sistema de fabricación, añade un compendio para llevar cuenta de los descubrimientos e introduce la mesa del escriba, una nueva estación que permite investigar cualquier objeto encontrado para aprender a fabricarlo, lo que en la práctica significa que todos los objetos del juego ahora se pueden fabricar.

Para quienes aún no se han sumergido en Sacra, Moon Studios está ofreciendo una oportunidad. El juego se puede probar de forma gratuita en Steam hasta el 26 de enero, y hasta el 5 de febrero estará con un 40% de descuento. Queda claro que el camino hacia la versión 1.0 y su eventual salto a consolas es ahora y, por fin, una travesía que se puede recorrer en compañía.

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