Los juegos como servicio siguen recibiendo proyectos en el cementerio, esta vez sumó el más reciente lanzamiento por parte de Quantic Dream, me refiero a Spellcasters Chronicles, este título free to play de acción estratégica 3v3 que estaba en desarrollo y en acceso anticipado.
La decisión, según el estudio francés, responde a que el proyecto era inviable a largo plazo. La buena noticia es que esto no afectará al desarrollo de otros títulos, como pasa con Star Wars Eclipse, juego que estará ambientado en la Alta República y que fue presentado en 2021.

En un comunicado publicado en X, Quantic Dream explicó que Spellcasters Chronicles nació como una forma de explorar nuevos territorios creativos y adentrarse en el multijugador, algo muy distinto a los juegos narrativos por los que son conocidos (Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls, Heavy Rain).
Sin embargo, en el difícil entorno de mercado actual, el juego no ha conseguido atraer a la audiencia necesaria para asegurar su viabilidad a largo plazo. Por este motivo, hemos tomado la difícil decisión de redirigir nuestros esfuerzos en otros proyectos.
Spellcasters Chronicles cerrará sus servidores el 19 de junio. Los jugadores que hayan comprado contenido durante el acceso anticipado podrán pedir un reembolso completo. Quantic Dream aún no dio instrucciones específicas, pero lo habitual en estos casos es reclamar a través de la plataforma donde se compró (Steam, en este caso), usando el mismo método de pago.
El comunicado también menciona que el abandono del proyecto provocará una reorganización interna, que suele ser sinónimo de despidos. No se sabe cuántos empleados perderán su trabajo, pero la compañía adelantó que priorizará las reasignaciones internas antes de llegar a esa situación.
El último juego importante por parte de esta compañía fue Detroit: Become Human (2018). Por otro lado, Star Wars Eclipse se anunció con bombos y platillos, pero con el paso de los años y la falta de novedades, muchos empezaron a dudar de su existencia. La cancelación de Spellcasters Chronicles reavivó esos temores, pero por ahora el estudio insiste en que el proyecto sigue adelante.
¿Qué tal? El mercado de los juegos como servicio está bien complejo. Concord, Hyenas y ahora Spellcasters Chronicles son ejemplos recientes de que no basta con tener un buen estudio detrás para asegurar el éxito en este género. Siguen cayendo.




