Se los habíamos adelantado hace un buen tiempo atrás, Embracer Group finalmente concretó su profunda reestructuración. El holding sueco dividirá la empresa en dos compañías cotizadas, con la división llegó la de Fellowship Entertainment, que empezará a cotizar en la bolsa de Estocolmo en 2027.

Es un movimiento similar al que hicieron con Asmodee y Coffee Stain, y que busca reunir bajo un mismo techo sus propiedades intelectuales más valiosas para explotarlas a fondo.

¿Qué se queda dentro de Fellowship Entertainment? Esta será una compañía de entretenimiento independiente que agrupará franquicias como El Señor de los Anillos, Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, Dead Island, Darksiders, Metro, Remnant, Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, Thief y TimeSplitters, entre otras. También incluye estudios como Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Warhorse Studios, Dambuster Studios, Gunfire Games, 4A Games y Flying Wild Hog, además de Middle-earth Enterprises, que se encargará de gestionar los derechos de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

El objetivo es centrar la gestión y aprovechar el potencial de estos activos, que según Lars Wingefors, accionista mayoritario de la compañía, «se encuentran entre los más infravalorados del sector». La idea es aumentar la frecuencia de lanzamientos hasta llegar a dos títulos AAA por año a partir del ejercicio fiscal 2027/28, además de impulsar los ingresos por licencias mediante una unidad de negocio especializada y apostar por nuevas tecnologías e inteligencia artificial.

El Señor de los Anillos y Tomb Raider serán las principales franquicias transmedia de Fellowship Entertainment. Para expandirlas, la compañía invertirá capital propio y buscará alianzas. Para el resto del catálogo (incluyendo Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row, Red Faction, Thief y TimeSplitters), explorarán activamente alianzas externas, lo que podría significar que otras empresas desarrollen juegos basados en estas IPs.

Por otro lado, Embracer se queda con franquicias como Killing Floor, Titan Quest, Destroy All Humans!, Biomutant, Wreckfest, Gothic, MX vs. ATV, Ride, Desperados y Kingdom of Amalur, entre otras. También conserva estudios como THQ Nordic, Limited Run Games, Tripwire, Milestone, Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Vertigo Games y Deca.

Esta no es la primera vez que Embracer se reestructura, ya que durante los últimos años el holding ha cerrado estudios (Volition, Free Radical Design), cancelado decenas de proyectos y despedido a miles de empleados tras fracasar en conseguir una inversión de 2.000 millones de dólares. Así es como la división busca darle un respiro financiero a la compañía, separando las IPs más rentables de las que necesitan más apoyo.

Ahora y ya dando un poco de esperanzas a los consumidores/jugadores, la buena noticia es que sagas como Deus Ex o TimeSplitters podrían encontrar nuevos dueños o socios que las rescaten del limbo en el que estaban. Y para los que esperan El Señor de los Anillos, esto implica un respaldo financiero más sólido para los próximos proyectos.

Vía | Embracer

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