El CEO de Blaze Entertainment, Andrew Byatt, reveló que Rare se ha involucrado activamente en el desarrollo de las versiones nativas de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie para las plataformas de Evercade, facilitando el código fuente y material inédito que permitió añadir contenido nuevo al clásico de Nintendo 64.

El Banjo-Kazooie Double Pack, el cual está programado para el próximo 30 de octubre, incluye mejoras en su resolución, 60 fps, estados de guardado, controles de cámara optimizados y un esquema adaptado para sistemas con D-Pad. También agrega un menú de trucos, diálogos inéditos y un reproductor de música con temas nunca antes publicados de la franquicia.

Byatt explicó que contar con el código fuente de Rare redujo entre 9 y 12 meses de trabajo en comparación con la ingeniería inversa desde lenguaje ensamblador. Destacó que la compañía no solo licenció la propiedad, sino que invirtió mucha energía en probar y asegurar la calidad del producto.

El cartucho será compatible con todas las consolas de la familia Evercade y se lanzará junto con The DOOM Collection, otra adaptación nativa que incluye Doom y Doom 2 con expansiones. Aunque la mayoría de los más de 80 cartuchos de Evercade usan emulación, Byatt confirmó que están trabajando en más ports nativos.

¿Cómo lo ven? Encuentro la raja que finalmente estén trabajando en proyectos nativos, así dan ganas de hacerse de las consolas que mantienen hasta ahora.

Vía | Video Games Chronicle

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