En una reciente entrevista con el medio de Famitsu, el reconocido desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, compartió su opinión sobre el mercado actual de los videojuegos.
Es aquí donde el legendario creador detrás de franquicias como Super Mario, Donkey Kong, Star Fox, F-Zero y muchas otras, aseguró que «los clientes ya no buscan solo especificaciones» cuando se trata de sistemas de juego, y que el enfoque de la compañía en ofrecer nuevas formas de jugar ha sido clave para el éxito de sus consolas.
Aquí es donde habló de la filosofía que tiene la compañía nipona. Miyamoto recordó cómo Nintendo ha priorizado la innovación en la jugabilidad por encima del poder técnico desde la era de Wii y DS. Es cosa de recordar lo poco potente que fue Wii frente a sus competidoras, pero terminó siendo un éxito masivo. Con Nintendo Switch tampoco igualaba el nivel técnico de PlayStation y Xbox, pero su concepto híbrido de consola casera y portátil lo convirtió en un fenómeno con más de 150 millones de unidades vendidas.
Sobre el éxito de Nintendo Switch, Miyamoto comentó:
Primero, me alegró que Switch durara entre 8 y 9 años. Creo que los clientes ya no buscan solo especificaciones. Lo ideal es que si compras el software, puedas jugarlo en el dispositivo que tienes en casa.
Miyamoto también comparó el enfoque de Nintendo con los dispositivos generales como los smartphones. Señaló que las consolas de Nintendo tienen la ventaja de contar con una arquitectura unificada, lo que permite a los desarrolladores centrarse en un solo hardware y responder rápidamente a las necesidades de los jugadores. En cambio, los dispositivos generales requieren soporte para múltiples versiones, lo que aumenta la carga de trabajo. Con un tono humorístico, añadió:
Todavía queremos ganarnos la vida con el mínimo esfuerzo, para vivir sin trabajar… eso es medio broma, por supuesto. Pero creemos que reducir la cantidad de trabajo en la medida de lo posible es importante para hacer el desarrollo más eficiente.
¿Qué tal? Creo que en cierta medida los comentarios de Miyamoto están más cerca de la realidad que lo que se creen. Actualmente si bien hay una buena masa de jugadores que disfruta de lo último de lo último, no necesariamente es la regla que se sigue en cada uno de los sistemas que están en el mercado, primero porque son sistemas más caros y por otro lado, la gente hoy busca entretenerse sin importar el cómo se ven y por lo mismo importa un montón que los juegos estén sin importar el cómo. De hecho, personalmente creo que los que lloran por gráficos y lo técnico de los juegos en RRSS, están sobrerrepresentados, incluso más que los amantes del formato físico.
Vía | Nintendo Everything




