Desde comienzos de este año es que nos enteramos de las nuevas políticas que Sony estaba tomando en relación a sus franquicias, algo que hoy se terminó por confirmar.

Es que decidieron dar un giro radical a su estrategia de lanzamientos en la plataforma de PC. Según informó Jason Schreier, periodista de Bloomberg, Hermen Hulst, el actual máximo responsable de PlayStation Studios, confirmó en una reunión interna a sus empleados… que la compañía dejará de lanzar sus juegos para un jugador en PC.

Durante los últimos cinco años, Sony había estado probando el mercado de PC con sus grandes exclusivos. Títulos como God of War, Spider-Man, Horizon, The Last of Us, Ghost of Tsushima y Uncharted dieron el salto al servicio de Steam, algo que generalmente llegaba años después de su estreno en consolas. La idea era simple, que es básicamente sacar provecho de esas franquicias ya consolidadas para generar ingresos adicionales, alcanzar nuevas audiencias y, de paso, tentar a los jugadores de PC para que eventualmente se compraran una PlayStation; algo que nunca ocurrirá.

Pero el experimento parece haber llegado a su fin. Según reportes, las ventas de los ports para PC no cumplieron con las expectativas financieras de Sony. En 3 años, la compañía generó aproximadamente 300 millones de dólares en PC, una cifra que no alcanza ni la mitad de lo que facturan solo las ventas digitales de juegos third party en la PlayStation Store. Además, creció la preocupación interna de que esta apertura estuviera canibalizando las ventas de consolas y diluyendo el valor de la marca PlayStation; la media pera.

A partir de ahora, los grandes juegos narrativos y para un jugador desarrollados por estudios internos de PlayStation no tendrán versión en PC. Esto significa que títulos como Ghost of Yōtei, Intergalactic: The Heretic Prophet, el God of War Trilogy Remake y el recién anunciado Marvel’s Lobenzo se quedarán en exclusiva para PlayStation.

En la práctica, Sony ya viene dando señales de este cambio desde hace semanas. En abril, la compañía actualizó los perfiles de sus estudios en el sitio web de PlayStation Studios, eliminando casi todas las referencias a PC. Estudios como XDev y Valkyrie Entertainment ahora se describen exclusivamente como creadores de títulos exclusivos para PlayStation. La única excepción es Nixxes Software, el equipo encargado de los ports, que por ahora sigue mencionando su labor en PC.

Entonces ¿Qué juegos sí seguirán saliendo en PC? Aquí esa donde los juegos multijugador y como servicio no se verán afectados por esta medida. Títulos como Helldivers 2, Marathon y el recién anunciado Marvel Tokon: Fighting Souls que sale al mercado el próximo 6 de agosto para PlayStation 5 y PC, seguirán lanzándose en ambas plataformas, muchas veces de forma simultánea.

Tampoco cambiará el destino de los juegos publicados por PlayStation pero de desarrollados externos, como pasa con Kena: Bridge of Spirits o Death Stranding 2, que mantendrán su camino hacia PC. Esto es importante, porque se creía que estos títulos podrían correr la misma situación.

Estamos claros que este cambio no es mera casualidad. Por un lado tenemos el rumor de que la próxima consola de Microsoft podría ejecutar juegos de PC directamente desde tiendas como Steam. Si PlayStation sigue publicando sus exclusivos en esta plataforma, eventualmente esos juegos podrían jugarse en hardware de la competencia. Por otro lado, el éxito arrollador de Helldivers 2 demostró que el público de PC responde muy bien a los juegos online de Sony, pero que el interés por ports tardíos de aventuras narrativas viene decayendo.

¿Creen que esta es una buena jugada por parte de la compañía? Yo me quedo con la idea de que tienen miedo a la próxima consola de Microsoft, claramente no quieren ver mermada la imagen de PlayStation pudiendo disfrutar de sus juegos en otra consola que no sea la de ellos.

Vía | Bloomberg

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