Desde Fuse Games, equipo conformado por veteranos de Criterion y la gente de Lucasfilm Games, han dado a conocer gameplay de lo que llega junto al título de Star Wars: Galactic Racer. El juego, que llegará a los sistemas de PlayStation 5, Xbox Series y PC para el 6 de octubre, viene a ofrecer toda la acción que conocimos en el clásico que apareció originalmente en Nintendo 64 y combinarlo con lo que ofrece Burnout, pero que contiene elementos roguelike que ha llamado la atención de muchos.

Los creadores del juego confirmaron que la influencia en Burnout es deliberada. Matt Webster, fundador de Fuse Games, y Craig Derrick, productor ejecutivo de Lucasfilm Games, revelaron que Star Wars y Burnout han estado vinculados desde mucho antes. Derrick incluso bromeó y dijo:

Nos gusta pensar que Burnout tomó prestada la idea de los choques de Episode One, ¡De verdad lo creemos! Y lo trajimos de regreso.

El juego transcurre justo después de todo lo que ocurre en El retorno del Jedi. La historia está inspirada en el final de la segunda guerra mundial, cuando soldados y mecánicos se reintegraron a la vida civil, dando origen al movimiento Hot Rod. En Galactic Racer, antiguos soldados (tanto rebeldes como imperiales) compiten con motos deslizadoras y otros vehículos.

Aquí controlaremos a Shade, un corredor enmascarado que busca destronar al campeón en el tour. La campaña funciona con un sistema de Fichas de Liga y una cuadrícula de eventos con recompensas específicas. Si el jugador se estrella demasiado, pierde su progreso (con algunas recompensas conservadas). Esto añade un sistema de riesgo-recompensa y una capa roguelike a las carreras.

Las naves tienen un peso que las hace sentir como superdeportivos incluso en el aire, y el derrape se siente exactamente como uno esperaría. El juego incluye carreras de Podracing junto a personajes como Sebulba, Gasgano, Ebe E. Endocott y Ben Quadinaros, las cuales son frenéticas y difíciles de controlar por su velocidad descomunal. Los vehículos más pesados del modo campaña son más manejables.

¿Cómo lo ven? Los chicos de Video Games Chronicles lograron capturar un par de videos con gameplay de lo que ofrece este título, los que aprovechamos de compartir en esta publicación y que dejan en claro en enfoque que tendrá el juego. La verdad es que se ve LA RAJA y aparte de mantener la esencia que muchos disfrutamos en el título original de 1999, también logra capturar una dirección de arte única y que llama mucho la atención. La verdad es que el juego se ve la zorra y creo que hay que ir día 1 cuando esté disponible el próximo 6 de octubre.

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