Take-Two Interactive sigue fortaleciendo su red de desarrollo interno con fichajes de mejor nivel. La compañía ha contratado a Darrell Gallagher y Brian Horton, quienes hasta hace poco eran el jefe de estudio y el director creativo de The Initiative, que es el estudio que Microsoft había encargado el reboot del cancelado Perfect Dark. Su misión será liderar un nuevo estudio que operará bajo el sello de 2K Games, una de las subsidiarias de la compañía.

Este movimiento llega tras el cierre de The Initiative por parte de Microsoft y la cancelación de Perfect Dark, un proyecto en el que también estaba involucrado Crystal Dynamics. En aquel momento, se rumoreó que Take-Two estaba interesado en rescatar tanto el juego como la propiedad intelectual, pero el acuerdo no se concretó. Sin embargo, la compañía no dejó pasar la oportunidad de incorporar a los dos principales responsables del estudio fallido.

Según sus perfiles, Darrell Gallagher se une a 2K como Vicepresidente Senior y Director de Estudio, con el objetivo de construir un nuevo equipo desde cero y liderar un proyecto por anunciar. Brian Horton, por su parte, asume el rol de Vicepresidente Senior, ejerciendo además como Director Creativo.

El currículum de ambos es considerable. Antes de fundar The Initiative, Gallagher fue jefe de desarrollo en Activision, participando en títulos como Sekiro: Shadows Die Twice, Call of Duty: Modern Warfare (2017) y Destiny 2. Anteriormente, como jefe de estudio en Crystal Dynamics, puso en marcha la exitosa trilogía reboot de Tomb Raider. Más tarde, como jefe de producto y estudios en Square-Enix, supervisó lanzamientos como Deus Ex: Human Revolution, Just Cause 3, Life is Strange y Thief.

Por otro lado, Brian Horton fue el director creativo de Marvel’s Spider-Man en Insomniac Games y ha estado involucrado en la producción de Marvel’s Wolverine. También tuvo un rol como director creativo en la serie Call of Duty: Modern Warfare.

¿Qué tal? Esta no es la primera vez que 2K apuesta por crear un estudio alrededor de talento veterano. En 2019 formó Cloud Chamber para desarrollar una nueva entrega de BioShock, un proyecto que aún no se ha mostrado y que ha pasado por cambios de liderazgo, incluyendo la reciente incorporación de Rod Fergusson para encaminar el rumbo de la franquicia. Con Gallagher y Horton, 2K repite la fórmula, apostando por experiencia probada para un nuevo estudio cuyo nombre y primer proyecto aún son un misterio.

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