La franquicia que hizo de la destrucción y el atropello su bandera, ahora está lista para un retorno con un enfoque renovado. Esto porque se anunció Carmageddon: Rogue Shift, un nuevo juego que llevará la serie de carreras violentas a un formato roguelite, enfocado en la experimentación y el caos cuando se lance a comienzos del próximo año en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

El desarrollo está a cargo del estudio de 34BigThings (Redout), quienes buscan modernizar la esencia de la franquicia de casi tres décadas con un manejo más arcade y una estructura de juego distinta. Según el estudio, el objetivo es retomar los elementos más característicos de la saga y trasladarlos a un formato de acción progresiva que demande una adaptación constante por parte del jugador.

El director del juego, Giuseppe Enrico Franchi, explicó que esta entrega pretende expandir la esencia de Carmageddon a través de la exploración libre, la destrucción total y la presencia constante de zombis como obstáculos (no más humanos). La propuesta combina la brutalidad tradicional de la serie con sistemas que permiten mejorar vehículos y enfrentar oleadas de enemigos, aspirando a atraer tanto a los fans históricos como a los nuevos jugadores.

Carmageddon: Rogue Shift incorporará una campaña estructurada como un roguelite con mapas ramificados, eventos dinámicos y progresión entre partidas dentro de lo que describen como carreras subterráneas letales. Entre sus características principales se incluyen 15 vehículos personalizables, 13 clases de armas y más de 80 ventajas acumulables diseñadas para generar sinergias y estrategias variadas.

Además de competir contra otros corredores, los jugadores deberán enfrentar hordas de zombis, incluyendo variantes supermutadas que actúan como jefes, esto además de máquinas de guerra mecanizadas.

La franquicia, que debutó en 1997, se hizo famosa (y polémica) por su violencia explícita, siendo censurada en varios territorios, donde los peatones fueron reemplazados por robots o zombis. La última entrega principal fue Carmageddon: Reincarnation en 2015, desarrollada por Stainless Games. Ahora, 34BigThings toma el relevo para intentar reactivar la IP con esta nueva y caótica propuesta.

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