Para sorpresa de nadie… la fórmula de Geoff Keighley sigue imbatible. Un año más, The Game Awards ha batido su propio registro de audiencia global. Los organizadores del evento han anunciado que la edición de 2025 acumuló un total de 171 millones de transmisiones en todas sus plataformas, lo que representa un crecimiento del 11% con respecto a los 154 millones del año anterior.

Es importante aclarar que esta cifra monstruosa no incluye la audiencia de Prime Video de Amazon, por lo que el número real de espectadores podría ser aún mayor. El evento se siguió en directo a través de una red inmensa de plataformas que incluyó YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook, Instagram Live, además de servicios especializados en China (como Bilibili y Weibo) y JioHotstar en la India.

Según datos de StreamCharts, las transmisiones occidentales en Twitch, YouTube y otras alcanzaron un pico de 4.4 millones de espectadores simultáneos, un 9% más que en 2024. Desglosando por plataformas, en YouTube se registró un aumento interanual del 8% en espectadores simultáneos, llegando a un total combinado de 2.4 millones en simultáneo, con más de 8.600 canales transmitiendo el evento. En Twitch, se superaron los 1.8 millones de usuarios simultáneos (un 5% más), estableciendo también un récord de co-transmisiones con 16.500 canales retransmitiendo la gala, un 5% más que el año pasado.

Si bien esta edición tuvo un ritmo que decayó rápidamente, de todas maneras estuvo cargada de anuncios que ayudaron a mantener el interés por parte de la audiencia –revisen el Falso Fanático con todo el resumen de lo más importante-.

Por otro lado, pa’ que tengan en consideración los números previos de este certamen, a continuación podrán ver la audiencia que han tenido desde su inicio en 2014:

  • 2024 – 154 millones
  • 2023 – 118 millones
  • 2022 – 103 millones
  • 2021 – 85 millones
  • 2020 – 83 millones
  • 2019 – 45.2 millones
  • 2018 – 26.2 millones
  • 2017 – 11.5 millones
  • 2016 – 3.8 millones
  • 2015 – 2.3 millones
  • 2014 – 1.9 millones

¿Qué tal? Durante las últimas semanas y antes de que se lleve a cabo el show, son muchas las críticas que han aparecido en contra de este espacio. Sin embargo, es evidente que las cifras hablan por sí solas y que lo que comenzó como una gala de nicho hace una década, al final se ha consolidado por completo sin discusión alguna. Es el evento de videojuegos más visto del mundo, se terminó convirtiendo en una de las vitrinas más grandes y tendría que pasar algo sumamente terrible para que deje de serlo.

Vía | Variety

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