Durante este último tiempo la gente de Capcom andaba remotivada con el lanzamiento de sus juegos en las plataformas de Apple, ya vimos como los juegos de Resident Evil Village y el remake de Resident Evil 4 aparecieron en estas. Pero la compañía nipona quería ir con más, por lo mismo es que decidieron sacarse el título de Resident Evil 7: Biohazard… algo que terminó en un desastre.
Todos sabemos que Resident Evil 7 ha sido una de las entregas más exitosas que ha tenido la franquicia a lo largo de la historia, logrando superar los 13 millones de unidades a lo largo del mundo. Pero ahora era tiempo de invitar a los poseedores de iOS a disfrutar de esta entrega, algo que simplemente terminó mal, ya que el juego no ha logrado superar las 2 mil copias en este sistema. Todo un fracaso que aún no ha tenido novedades por parte de la compañía.
Miren, la verdad es que esto no sorprende para nada y responde a varios motivos, los más relevantes a considerar son: el juego ya vendió todo lo que tenía que vender, por lo que es difícil que luego de tantos años desde su lanzamiento original vaya a llamar la atención como lo hizo en sus plataformas originales. Por otro lado, el jugador de móviles es TOTALMENTE distinto al de consolas/PC, por lo que no parece haber un gran interés en este tipo de experiencias como para que lleguen a ser un éxito como las compañías esperan. Aparte que el título llegó a valor de $20 dólares, que parece ser un poco alto para los estándares que están implantados en estas plataformas.
De todas maneras la compañía aún tiene intenciones de seguir sacando más títulos en este mercado, pero demás que van a reconsiderar el cómo hacerlo para no caer en esto mismo ¿No creen? Igual considerando el tremendo universo de usuarios que tiene la plataforma de iOS, es increíble ver que sólo hayan podido vender 2000 copias. Paloyo.
Hablando de Resident Evil, no olviden que actualmente estamos llevando a cabo un especial de la franquicia en nuestra sección de Series de Colemono.
Vía | Mobilegamer




