La actual CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, ha anunciado un cambio de estrategia para el servicio de Xbox Game Pass, el cual combina una reducción de precios y quitando a la franquicia de Call of Duty como lanzamiento día uno.
La medida, que busca equilibrar la rentabilidad del servicio, fue anunciada por Sharma a través de su cuenta en X y en un memorándum interno filtrado por el medio de The Verge.
Así es como a partir de hoy, los precios de Game Pass en Chile se ajustan a la baja quedando de la siguiente manera:
- Game Pass Ultimate: baja de $19.990 pesos a $11.990 pesos mensuales.
- PC Game Pass: baja de $11.990 pesos a $9.990 pesos mensuales
Esta reducción contrasta con los aumentos que el servicio venía experimentado desde hace un tiempo, y representa un alivio para los suscriptores de la región.
El cambio más significativo en la estrategia es la salida de los futuros títulos de Call of Duty del lanzamiento día uno en Game Pass. Según el comunicado de Sharma, los nuevos juegos de la franquicia ya no se incorporarán a Game Pass Ultimate ni a PC Game Pass el mismo día de su estreno.
En su lugar, los títulos de Call of Duty se añadirán al catálogo durante la temporada navideña siguiente a su lanzamiento, aproximadamente un año después. Los juegos existentes de Call of Duty que ya forman parte del servicio continuarán disponibles sin cambios.
Esta decisión responde al impacto negativo que el modelo día uno ha tenido en las ventas de la franquicia. Según informes de Bloomberg y análisis internos, la inclusión de Call of Duty en Game Pass ha generado pérdidas estimadas en 300 millones de dólares en ventas, afectando especialmente a Call of Duty: Black Ops 7. El analista de la industria, Christopher Dring, señaló que los juegos que llegan al servicio pueden perder hasta un 80% de sus ventas minoristas en Xbox.
La medida representa un giro significativo en la política de Microsoft, que desde 2017 había apostado por incluir todos sus títulos first party en Game Pass desde el día uno. Sharma ya había anticipado cambios en el servicio hace apenas dos semanas, cuando en un memorándum interno reconocía que el servicio «se había vuelto demasiado caro».
El resto de los juegos de estudios propiedad de Microsoft (como los de Bethesda, Obsidian, Playground Games, etc.) seguirán llegando a Game Pass el día de su lanzamiento. La estrategia diferenciada sólo busca proteger el potencial comercial de Call of Duty, una de las franquicias más valiosas de la industria, mientras se mantiene el valor del servicio de suscripción.
¿Cómo lo ven? Personalmente no le echaría toda la culpa a Game Pass por los problemas de la última entrega de Call of Duty, creo que el juego efectivamente no calentó a nadie y eso ya va más allá de estar o no en un servicio de suscripción ¿No creen?




