La gente de Amazon Game Studios y Crystal Dynamics siguen lanzando su serie de minidocumentales sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis, centrado en esta ocasión en el diseño de las criaturas que Lara Croft enfrentará en las ruinas griegas. El equipo de desarrollo profundiza en el proceso creativo detrás de estas bestias legendarias y en cómo su comportamiento obliga al jugador a adaptar su estilo de combate.

Raúl Siqueira, director del juego, explica que el desafío no está solo en la fuerza bruta, sino en entender cómo se comporta cada criatura para poder anticiparse.

Tú eres el depredador alfa: estás acostumbrado a dominar estas ruinas, a ser la fuerza a la que deben temer.

Aquí dejó en claro que en Grecia las tornas pueden cambiar. Entre las criaturas destacadas están el Leopardo, cuyo acecho sigiloso exige reflejos rápidos y un uso inteligente de las acrobacias, y el Cocodrilo, una bestia que se mueve con ventaja bajo el agua pero que en tierra puede ser igual de letal.

La propuesta busca que cada enfrentamiento se sienta como un duelo de depredadores, donde observar, reaccionar y dominar el entorno es tan importante como disparar. No olviden que Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC vía Steam.

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