Tras años de silencio, la gente de Undead Labs ha roto la calma y ha dado a conocer nueva información sobre lo que se viene junto al título de State of Decay 3. El estudio confirmó que las primeras alpha test se llevarán a cabo durante el mes de mayo, y los interesados ya pueden registrarse en el sitio oficial del juego.

En una entrevista con Sunny Games, el director del estudio, Philip Holt, reveló que el juego se ambienta varios años después del brote zombi, con supervivientes que han vivido muchas experiencias y ahora deben adaptarse a una amenaza zombi completamente nueva.

Holt explicó que Undead Labs identifica el primer State of Decay como un juego centrado en los personajes y la historia, mientras que la segunda entrega se enfocó más en los sistemas de jugabilidad. Con la tercera entrega buscan mantener las características de State of Decay 2 y, a la vez, recuperar la esencia narrativa del original.

El tono general será «más serio y más oscuro» que el de su predecesor, eliminando elementos ligeros o cómicos que según Holt restaban inmersión. El objetivo es crear un mundo más serio pero aún esperanzador, donde cada encuentro con zombis pueda ser el último.

El sistema de combate ha sido una prioridad desde el principio. Para mejorarlo, el equipo ha ido al origen: el movimiento del personaje. Han puesto especial énfasis en que responda mejor a los comandos, buscando una experiencia accesible para nuevos jugadores pero con profundidad suficiente para cientos de horas.

El trailer del 2020.

La plaga avanzará y se hará cada vez más fuerte, obligando a los jugadores a encontrar un equilibrio entre fortificarse y tener las herramientas necesarias para enfrentar la amenaza.

No puedes quedarte en tu base pensando «voy a gestionar mi comunidad e ignorar el mundo exterior». La plaga te atacará.

En cuanto al famoso trailer que vimos hace ya 6 años atrás, Holt admitió que el juego apenas existía entonces:

El juego estaba en un documento de Word. Solo cuatro o cinco personas trabajaban en él.

El trailer fue creado por Blur Studio y era completamente pre-renderizado, representando un concepto de lo que podría ser interesante explorar .

Una de las decisiones más llamativas es la eliminación de los animales infectados que aparecían en aquel avance. Holt fue categórico al confirmar que no están haciendo animales zombi. No hay ciervos zombi.

En el modo cooperativo, los miembros del grupo tendrán control total sobre la comunidad, pudiendo jugar de forma síncrona o asíncrona en mundos alojados en servidores. Sin embargo, el estudio reconoce que una gran parte de los jugadores prefiere la experiencia en solitario, por lo que no han descuidado este aspecto.

Adelanto del alpha test.

Los alpha test que se llevarán a cabo en mayo incluirán cooperativo para cuatro jugadores, nuevas estrategias de construcción de bases y gestión de recursos, y mucho combate. Se esperan más rondas de pruebas durante el resto del año.

No olviden que en junio se viene el XBOX Games Showcase, donde vamos a ver más novedades de este juego y seguramente su fecha de lanzamiento.

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