El universo de BrokenLore está por expandirse. Durante estos días el publisher de Wired Productions y la desarrolladora, Serafini Productions, anunciaron su colaboración para crear el título de BrokenLore: DON’T LIE, el próximo y escalofriante capítulo de la aclamada saga de terror independiente.
Este título marca el inicio de una nueva alianza entre el sello editorial, conocido por títulos de terror como Martha Is Dead y The Town of Light, y el estudio desarrollador. Con este proyecto, la compañía reafirma su compromiso de apoyar a creadores independientes que exploran los territorios más oscuros y atrevidos del género.
BrokenLore: DON’T LIE se define como una experiencia de terror psicológico en primera persona -con evidentes influencias de P.T.-. Los jugadores se pondrán en la piel de Junko, una joven que vive atrapada en su pequeño apartamento, luchando contra la soledad y una creciente locura mientras su realidad se desmorona. La narrativa se construye sobre mentiras, alucinaciones y visiones que difuminan por completo la línea entre lo real y lo imaginario, transformando los espacios cotidianos en inquietantes lugares liminales donde no se puede confiar en nada. La premisa del juego es clara: «No todo lo que ves es real. No todo lo que oyes es cierto. Sobre todo, recuerda: NO MIENTAS».
Las características principales del juego detallan una experiencia que alterna entre diferentes estilos de juego:
- Terror psicológico inmersivo: La historia sigue a Junko en su intento por reconectar con dos pacientes en un centro de rehabilitación, en una caída gradual hacia la paranoia y el delirio.
- Fases de exploración: Los jugadores deberán buscar pistas, objetos y fragmentos de memoria en espacios liminales inquietantes y lugares misteriosos.
- Secuencias de sigilo: Las alucinaciones acechan al jugador, quien deberá esconderse y permanecer en silencio para poder sobrevivir.
Si bien el juego profundiza en la mitología fragmentada que une a la serie, los desarrolladores aclaran que se sostiene por sí solo como una historia independiente, diseñada para atraer tanto a los fans veteranos de la franquicia como a los recién llegados.
Leo Zullo, director general de Wired Productions, comentó sobre la colaboración y dijo:
Conocí a Sebastiano hace dos años, al principio de su trayectoria de desarrollo, y me fascinó su energía, creatividad y visión. Es un tipo excepcional. Como Wired es una editorial independiente que desarrolla y apoya a creativos innovadores con una historia real que contar, Sebastiano y su equipo de Serafini Productions encajan perfectamente en esa categoría.
Por su parte, Sebastiano Serafini, creador de Serafini Productions, declaró lo siguiente:
DON’T LIE representa un paso importante para nosotros: es una historia nueva e inquietante que amplía el universo de BrokenLore. Nos entusiasma continuar la serie. Wired siempre ha impulsado iniciativas audaces, que a menudo abordan problemas sociales, y es inspirador trabajar con un socio como él. Esperamos que la serie BrokenLore siga creciendo, también gracias a esta colaboración.
La franquicia BrokenLore ya ha cautivado al público con entregas anteriores como DON’T WATCH, LOW y UNFOLLOW. Con DON’T LIE, Serafini Productions promete llevar la serie a nuevas profundidades psicológicas, demostrando una vez más que la única certeza en este universo es la incertidumbre.
El juego se está preparando para las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series y PC.




