La próxima generación de Xbox empieza a tomar forma, y no precisamente como muchos la imaginaban. Asha Sharma, CEO de la compañía, ha compartido nuevos detalles sobre lo que se viene junto a lo que conocemos como Project Helix, todo en medio de reunión interna con los empleados, y sus palabras dejan entrever una estrategia que va más allá de una simple caja bajo el televisor.
Según lo filtrado por el medio de Windows Central, Sharma describió el proyecto como una «familia de dispositivos», una expresión que ya había utilizado meses atrás y que ahora cobra más sentido que nunca.
La idea central es que Xbox no apuesta por un único modelo que sirva para todo el mundo. Según Sharma:
Nos movemos hacia una familia de dispositivos para la décima generación. Sin duda tendremos primero una gran consola, pero también sabemos que muchos jugadores estarán en movimiento.
Esa mención a los jugadores «en movimiento» no es casual, ya que sugiere que la compañía está preparando una opción portátil que encaje dentro del ecosistema Helix. No sería exactamente una consola híbrida al estilo de Nintendo Switch, sino más bien un dispositivo compatible con los juegos de Xbox y PC, similar a lo que ya ofrecen junto al ROG Xbox Ally X que fabricaron junto a ASUS. Sharma también dejó caer que habrá cosas que Xbox fabricará por sí misma y otras en las que colaborará con socios externos, sin especificar cuáles.
Otro de los puntos que más ha llamado la atención es el sistema operativo. Aquí la ejecutiva afirmó que «está empezando a verse realmente bien» y que están muy entusiasmados con él. Es un detalle importante porque la interfaz de Xbox Series, a pesar de sus ajustes, seguía arrastrando una estructura muy similar a la de Xbox One. Si el nuevo OS rompe con esa continuidad, podría traducirse en una experiencia de usuario bastante distinta, más acorde a un ecosistema que pretende unir consola y PC.
Desde hace varios meses que Project Helix lleva siendo objeto de especulación. La idea que se ha ido consolidando es la de un sistema híbrido capaz de ejecutar juegos de consola y de PC, algo que encajaría con la estrategia de Xbox de difuminar las fronteras entre ambas plataformas. Sharma ya había mencionado en agosto que estaban trabajando en «una gran próxima generación y una gran familia de dispositivos para Helix», lo que ahora se confirma con estas nuevas declaraciones.
El otro frente abierto es el precio. En junio, Sharma reconoció que será difícil que el público masivo pueda gastar «miles de dólares» en una consola, y sugirió que la compañía está explorando modelos de negocio alternativos. Eso, sumado a la idea de una familia de dispositivos con diferentes prestaciones y precios, apunta a una estrategia más flexible que la de generaciones anteriores. La incógnita sigue siendo cuándo veremos algo concreto, pero Xbox promete compartir más detalles a medida que avancen sus planes.
¿Qué tal? Tal parece que, aparte de tratar de unificar el mundo del PC y las consolas, también querrá adentrarse a la moda de las plataformas híbridas. De esto último, también hay rumores sobre lo que podría ofrecer Sony con su próxima consola, ofreciendo una alternativa de sobremesa y a la vez portátil, pero queda tiempo para ver con qué nos sorprenden. Lo más importante, creo yo, es ver qué tan interesada estará la gente en algo como esto.
Vía | Windows Central




