Remedy Entertainment, estudio reconocido por sus narrativas en juegos single player las que hemos visto en franquicias como Alan Wake y Control, ha lanzado hoy su primer título multijugador, FBC: Firebreak. El juego está disponible desde este momento en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, además de incluirse en las suscripciones de PlayStation Plus y Xbox Game Pass.
Ambientado en el universo de Control, FBC: Firebreak nos ofrece un shooter cooperativo en primera persona donde los jugadores asumen el rol de agentes especiales de la Oficina Federal de Control (FBC). La trama sitúa a los jugadores en una agencia bajo asedio de fuerzas sobrenaturales, donde equipos de tres agentes deben contener anomalías y restaurar el orden.
El sistema de juego se basa en la personalización de kits de crisis, que incluyen herramientas principales, dispositivos improvisados y aumentos alterados que no son más que objetos paranormales con habilidades únicas. Entre estos destacan el enano de jardín (AI9) que invoca tormentas eléctricas, el cerdito hucha (AI16) que libera tornados de monedas, y la tetera (AI44) que dispara agua hirviendo.
Remedy ha sido claro sobre su enfoque para este título y comentaron que «Aquí no queremos que tengan miedo de perderse algo». El estudio ha confirmado que FBC: Firebreak no incluirá pases de temporada ni mecánicas que obliguen al juego diario, optando por un modelo más accesible. Sin embargo, han anunciado dos grandes actualizaciones programadas para nuestra primavera/verano próximo, con compromiso de soporte continuo durante el 2026.
¿Qué tal? Esta incursión en el multijugador representa un cambio significativo para el estudio finlandés, conocido principalmente por sus experiencias narrativas para un jugador. FBC: Firebreak busca mantener la identidad de Remedy mientras explora nuevas posibilidades en el género cooperativo, aprovechando el rico universo establecido en Control.




