¿Se acuerdan cuando había un mateo en la sala de clases y muchos le pedían la tarea pa’ copiar? Pues es un excelente ejemplo para graficar lo que llega con el proyecto de Light of Motiram.
Desarrollado por Polaris Quest, este título nos lleva a aventurarnos a un mundo post-apocalíptico dominado por gigantescas máquinas. Una experiencia que fusiona buena parte de la esencia de la franquicia de Horizon junto a algunas mecánicas de supervivencia y construcción que entrega Palworld (por dar un ejemplo más reciente y popular).
En este nuevo mundo, la humanidad ha sido reducida a tribus que luchan por sobrevivir en un entorno hostil. Los mecanimales, criaturas mecánicas de proporciones colosales, son los amos indiscutibles de este planeta. Los jugadores deberán explorar vastos entornos, desde desiertos abrasadores hasta tundras heladas, mientras buscan recursos y se enfrentan a peligros desconocidos.
La supervivencia en Light of Motiram dependerá de nuestra capacidad para construir un refugio seguro. Con un sistema de construcción libre y realista, podremos crear bases personalizadas, desde pequeñas cabañas hasta imponentes fortalezas. La física del juego jugará un papel fundamental a la hora de determinar la estabilidad y la funcionalidad de nuestras construcciones.
Una de las características más llamativas que ofrecerá este proyecto, es la posibilidad de domar y personalizar a los mecanimales. Con más de 100 criaturas disponibles, tendremos la oportunidad de crear un ejército único y poderoso. Estos gigantes no solo nos ayudarán en combate, sino que también podrán realizar diversas tareas, como recolectar recursos o construir. Así mismo es que también se confirmó un modo cooperativo para un máximo de 10 jugadores, lo que nos permitirá compartir esta aventura con nuestros amigos y así explorar el mundo, construir bases y enfrentarnos a los desafíos que nos depara este nuevo mundo.
¿Qué tal? Cuático como los chinos se pasan por el hoyo todo lo que tiene que ver con propiedades intelectuales, copian careraja no más. Ahora, esto no quiere decir que estos proyectos terminen siendo juegos poco interesantes, todo lo contrario, llevan los conceptos de sus ideas originales muchísimo más lejos, llamando la atención no sólo del público local en China, sino que también en el resto del mundo. Por cierto, este título sólo está confirmado para la plataforma de PC y aún no cuenta con fecha de lanzamiento.
Vía | Gematsu