Hay algo que Mojang ha guardado bajo llave durante casi 15 años, y por fin ha decidido abrir la puerta. Minecraft Dungeons II ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Game Pass, Nintendo Switch 1/2 y PC vía Steam por $30 dólares, y trae consigo la primera dimensión completamente nueva del universo Minecraft desde 2011.
Me refiero a Sift, y su debut se produce en este RPG de acción en lugar del sandbox principal, que la recibirá a lo largo de 2027. Este es un movimiento bien curioso, ya que la versión que llega a Dungeons II podría no ser idéntica a la que acabará en Java & Bedrock Edition, pero marca un hito que los jugadores llevaban años esperando. Sift conecta con Overworld, Nether y End, tiene biomas y desafíos propios, y añade bloques que cambian la forma de explorar.
Pero más allá de la nueva dimensión, hay un cambio que afecta directamente a cómo se juega, el salto. En el primer Dungeons, la única forma de esquivar era la voltereta. Ahora, además de rodar, se puede saltar, lo que abre posibilidades tanto en exploración como en combate. Se puede atacar desde arriba, añadir impulso a los golpes y moverse con más libertad por los escenarios. Es una adición sencilla en apariencia, pero transforma la sensación de control.
La estructura de juego sigue fiel a la primera entrega junto a la vista isométrica, héroe personalizable y un arsenal variado que incluye bastón de combate, arco, martillo y espada, cada uno con características propias. La gracia está en combinar esas armas con habilidades y equipo para encontrar el estilo que mejor se adapte a cada jugador. Los sistemas de combate y encantamiento parten de los del original, pero han sido ampliados y refinados.
Donde el juego brilla de verdad es en el juego en cooperativo, que sigue siendo el modo estrella. Se puede jugar en solitario, pero la experiencia está pensada para compartirse… ya sea de forma local, en línea con juego cruzado entre plataformas o de manera mixta, permitiendo que jugadores en una misma consola o PC se unan a otros conectados.
No olvidemos que la primera entrega superó los 25 millones de jugadores y recibió seis contenidos adicionales, así que Dungeons II llega con una base sólida y la promesa de seguir expandiéndose.
¿Cómo lo ven? Igual me dan ganas de entrarle, todo por el simple hecho que se ve un juego muy entretenido.




