La vuelta de esta saga de carreras va tomando forma y desde Milestone han publicado un nuevo trailer con gameplay de lo que ofrecerá el proyecto de Screamer, el reinicio del título arcade de los 90, el cual detalla sus mecánicas principales de la mano de sus directores.

Una de sus apuestas más distintivas es la incorporación de equipos de tres personajes con roles definidos. Cada formación está compuesta por un líder, optimizado para alcanzar la máxima velocidad, y dos miembros de apoyo especializados en tácticas de combate. En total, los jugadores podrán elegir entre 15 vehículos diferentes, cada uno con habilidades únicas, para encontrar el que mejor se adapte a su estilo de conducción. El universo del juego adopta una estética anime para sus personajes y elementos narrativos.

El sistema de control se basa en el esquema twin-stick. El stick izquierdo se encarga de la dirección y los ajustes de trayectoria, mientras que el derecho permite activar derrapes de forma independiente y ejecutar maniobras de combate contra otros corredores. Según comentó Federico Cardini, director del juego, este sistema otorga control total sobre el vehículo y será necesario usarlo con frecuencia.

Otro pilar fundamental es la tecnología Echo, un dispositivo instalado en todos los vehículos que da acceso a dos recursos clave. El SYNC se utiliza durante las carreras para activar impulsos de velocidad y generar escudos protectores. Por otro lado, el combate introduce el recurso de Entropía, que permite ejecutar las mecánicas ofensivas Strike y Overdrive. Los desarrolladores aseguran que estos sistemas están profundamente integrados en la jugabilidad central y pueden obtenerse de forma pasiva o mediante acciones específicas durante las carreras.

¿Qué tal? Screamer tiene previsto su lanzamiento para 2026 en las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series y PC vía Steam.

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