A comienzos de esta semana se había teseado que tendríamos más malas noticias por parte de Xbox y finalmente se han hecho realidad. Porque la profunda reestructuración por parte de la compañía sigue su camino y ahora llegó con fuertes cambios dentro de sus estudios de desarrollo, donde nos encontramos con fusión de varios equipos, el traspaso de franquicias clave y la posible clausura de Ninja Theory. El anuncio, firmado por el director de operaciones de la compañía, Matt Booty, detalla una serie de movimientos que afectan a algunos de los estudios más emblemáticos de la compañía.
La primera medida es el traspaso de la franquicia Halo a Activision, quienes crearán un equipo dedicado exclusivamente a la franquicia, y que será separado del desarrollo de Call of Duty. Si bien Halo Studios no desaparece, este quedará reducido a un equipo pequeño que seguirá dando soporte a la comunidad y a los juegos ya en el mercado; detesto los eufemismos, ese equipo ya era. Activision también asumirá el control de World’s Edge (responsable de Age of Empires) y de RARE, el histórico estudio detrás de Sea of Thieves.
Obsidian Entertainment, conocido por The Outer Worlds, Avowed y Grounded, se integrará completamente a Bethesda. El equipo continuará trabajando en sus proyectos actuales, incluyendo Grounded y un nuevo juego de Fallout. Por su parte, Turn 10 Studios, responsable de la saga Forza Motorsport desde 2005, se fusionará con Playground Games (Forza Horizon) para formar un único estudio centrado en las franquicias de Forza y Fable. Booty justificó esta unión señalando que ambos equipos han sido socios tecnológicos, creativos y de franquicia durante más de una década.
Por otro lado, la gente de Undead Labs también cambia de estatus y se convierte en un estudio totalmente independiente, aunque State of Decay 3 seguirá llegando a Game Pass el día de su lanzamiento, eso sí, con un nuevo editor. La situación más delicada es la de Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade y Senua’s Saga. Según Booty, dos acuerdos separados para el estudio no llegaron a buen puerto, y Xbox iniciará consultas con los empleados sobre una posible clausura mientras continúa explorando otras vías.
El comunicado también confirma la eliminación de 268 puestos de trabajo en Halo Studios -¿Vieron que los destruyeron?-, otros estudios first party y la capa de gestión central de Xbox Game Studios. Según Booty, esto sitúa a la compañía aproximadamente en tres cuartas partes del proceso de reestructuración anunciado previamente. Estas cifras se suman a los 1.600 despidos que Microsoft ejecutó en julio, con otros 1.600 previstos antes del cierre de su año fiscal.
Booty cerró su mensaje pidiendo centrarse en apoyar a los afectados y tratarnos unos a otros con cuidado y respeto, y anunció que el 6 de octubre habrá una reunión interna de todo el equipo de Xbox para reflexionar sobre el progreso y mirar hacia una de las líneas de juegos más fuertes de nuestra historia.
¿Qué tal? Personalmente veo esta reestructuración de la peor forma, si bien es evidente que es algo que busca dar resultados en el mediano/largo plazo, es imposible desconectarse del caos que debe estar ocurriendo dentro de todo. Las fusiones las veo como un exterminio de estudios, de hecho, siento que el trabajo de Microsoft ha sido peor que el que de Electronic Arts a lo largo de los años.
Vía | XBOX




