Bethesda ha terminado por confirmar finalmente lo que los rumores venían anticipando desde hace HARTO tiempo. El título de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es una realidad y aunque muchos esperaban su anuncio para hoy, la compañía ha revelado que la presentación oficial tendrá lugar mañana 22 de abril a través de un streaming que se llevará a cabo en las plataformas de YouTube y Twitch a partir de las 11:00h (hora Chile).
La existencia de este remaster dejó de ser un secreto cuando la compañía Virtuos, quienes colaboradora en el proyecto, publicó accidentalmente capturas en su web. Estas imágenes mostraban un Oblivion completamente renovado gráficamente. La filtración también confirmó su llegada a las plataformas de PlayStation 5, Xbox Series, PC y Game Pass, todo junto a una Edición Deluxe que incluiría, entre otros extras, una armadura para caballo.
Aunque los detalles oficiales se conocerán mañana, todo apunta a que Bethesda no se limitará a un simple lavado de cara visual. Después de casi 18 años desde su lanzamiento original, el estudio parece dispuesto a modernizar aspectos clave, todo para que podamos tener una experiencia más agradable para los tiempos que corren.
Se espera que el remaster incorpore de base las expansiones más celebradas de la versión original: Shivering Isles y Knights of the Nine, que ampliaron considerablemente el universo de juego con nuevas historias y zonas por explorar.
¿Qué tal? El anuncio de mañana deberá aclarar si el juego estará disponible inmediatamente después de su presentación o si los jugadores deberán esperar más tiempo; aunque todos apostamos a que ya se encuentra listo. También se confirmará si la Edición Deluxe ofrecerá acceso anticipado, como ha sido costumbre en otros títulos de Bethesda.
Con este movimiento, Bethesda no solo busca satisfacer la nostalgia de los fans, sino también presentar el clásico RPG a una nueva generación de jugadores, adaptando esta obra del 2006 a los estándares actuales. La pregunta que queda en el aire es si lograrán mantener la esencia que hizo grande a Oblivion mientras implementan las mejoras que el juego necesita después de casi dos décadas.




